APP推廣會遇到哪些困難?
APP市場的不斷擴(kuò)大,越來越多的新生APP不斷涌入,競爭加劇。這也意味著APP推廣想要順風(fēng)順?biāo)呀?jīng)很難,會遇到各種困難。全通網(wǎng)絡(luò)通過詳細(xì)數(shù)據(jù)分析了今年APP生態(tài)和互聯(lián)網(wǎng)走向,對于APP推廣存在的問題進(jìn)行了一定的研究。
1、如何看待難以量化的品牌效果:“品牌”這種東西聽起來或許會顯得很抽象,但是這并不意味“品牌”不可以量化。實(shí)際上,在App市場中任何行為都可以被追蹤,不過僅僅依靠點(diǎn)擊量看品牌推廣是種錯(cuò)誤的方式。
2、定向推廣:做到一定程度有瓶頸:利用推送廣告的模式吸引用戶的注意,這種推廣方式會限制產(chǎn)品用戶的最大增長值,而且用戶的獲取效率也比較低。在激發(fā)用戶的認(rèn)知和提高用戶興趣上作用也不大。
3、交叉推廣:成本高,模式難以捉摸:APP公司可以嘗試各種媒體的交叉推廣效果,但是在找到正確的模式前,交叉推廣的成本是很昂貴的,傳統(tǒng)廣告主因?yàn)橘Y金雄厚可以承受,但是對于建立在用戶獲取效果基礎(chǔ)上的移動游戲開發(fā)商,交叉推廣的成本就有點(diǎn)吃不消了。
4、用戶需求過于垂直:比如有個(gè)朋友開發(fā)的一個(gè)基于失眠用戶的App,一個(gè)針對失眠用戶的IM工具。我感覺這個(gè)用戶群體太細(xì)分了,一方面很多大的IM 已經(jīng)有這樣的功能,那些失眠用戶為何還要下載這樣的App?創(chuàng)新點(diǎn)是什么?能對用戶有什么幫助,很多問題都需要思考。所以這樣的App要想推廣好,實(shí)在太難。類似這樣的App很多,主要的原因就是用戶需求過于細(xì)分,雖然用戶的特征很精準(zhǔn),但是推廣起來用戶量會非常少,就像2D的產(chǎn)品在2C的媒體上推廣一樣,轉(zhuǎn)化率一定非常差。所以,建議大家在創(chuàng)業(yè)做App的時(shí)候,在用戶群體的選擇中不要選擇過于細(xì)分的群體,這樣推廣起來會非常難。
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